

もうとにかく何がいいってこのプラモ、成型色がめっちゃ良い。箱を開けた瞬間にプラスチックの色がズバズバズバっと目に飛び込んできて、その瞬間さすがの私も「オッ」と小さな声を出してしまいました。ひとつひとつのパーツが大振りだからというのもありますねこれは。
ということで、グッスマの展開するMODEROIDの最新作、B・ライアットですよ。’90sの2D対戦型格闘ゲーム『サイバーボッツ』に登場したブロディアの派生型ですね。こういう人間の形じゃないメカのプラモはだいたい「なんじゃこりゃ!」というオドロキに遭遇できるので好きです。

もとはといえば横スクロールアクションゲーム『パワード ギア』に登場したメカを格ゲーに仕立て直したのが『サイバーボッツ』。で、そこに登場したロボットを千値練というメーカーがトイとして発売し、その造形をベースに共同開発されたのが今回のMODEROIDということで、数々の想いがリレーされてついにプラスチックモデル化を果たしたというわけ。

ソリッドな黄色もさることながら、4つの金属色がまた良い。鈍く輝く重たそうなゴールド(推進系まわりに使われるパーツ)と深いブロンズ(プロペラントタンクや火器類に使われるパーツ)もきっちり使い分けて、いっさいシールや塗装をしなくてもほぼ設定通りのところまでカラーイメージを表現できています。
と言ってもなんかしこたまパーツ分割が細かいわけではなく、サイバーボッツ特有のドシンとした手触りを感じさせる組み味でスピーディーでダイナミックな組み立てを楽しむことができます。



組み立て工程自体に驚異的なところはないかなーと思っていたんですが、個人的にはロケットアームの巨大な拳の構造に文字通りガツンとやられました。手のひらにある窪みに握り込んだ3本の指(それぞれ3箇所の関節で動かせます)がパシーっとハマるようになっていて、力強くも一体感のある造形になるのが素敵。

そしてこのロボット、腕の形状は左右非対称だし脚がないデザインなので、複雑な構造を2回ずつ(両腕両脚)組まなくてもいいのがまた素敵。下半身は巨大なノズルなのであっさり組み上がるし、腕は左右で大きさもデザインも全く違うので飽きることなく楽しめます。

先駆として千値練製のトイがあるにせよ、’90年代当時にゲームセンターの筐体の画面の中でドット絵が動けばOKなロボットのデザインをここまで煮詰めてしっかり詳細設定まで起こしていたの、すごいことですよ(『サイバーボッツ』に限らず、時代がそういう空気だったということもあるかも。とはいえ立体物やアニメやフル3DCGに展開することなんて考えていないコンテンツでも、地上波のロボットアニメと同様にガッチリ世界観を作り込んでいたわけですもんねぇ……)。パッケージアートだって当時のPR用イラストを使っているわけですが、わりとしっかりプラモ作る資料になっちゃうもんなぁ……とか考えていると、「’90年代の格ゲーを取り巻くバブル的な状況、すごすぎるな」と遠い目になってしまいます。

プラスチックの厚みもしっかりしていてかなり身が詰まった構成なので、完成するとかなり重い!脚がないぶん高さこそありませんが、ずっしりとボリューム感のある造形が手に入って満足感バッチリです。さて、せっかくプラモ化を果たしたロボですから、「ただ組んだだけ」のその先も遊んでみましょう。そんじゃまた。